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  • Se me ha ocurrido comenzar este tema para ir tratando y comentando los diferentes 18XX que andamos viendo, mirando y analizando.

    El otro día jugamos a 1860 Railways on the isle of Wight, es un juego para 2 a 4 jugadores y en esa primera partida tuvimos nuestro primer acercamiento a este juego. Es un juego que funciona bien con 2 y que es bastante fluido, con la rotación de las compañias, ya que vas manipulando unas y otras para beneficiar a la que mas te convenga. No creo que sea un buen título para iniciarse en esto de los 18XX por diferentes factores y porque creo que necesita de experiencia para sacarle partido.

  • Recopilando de lo que me dijisteis y que escuché por ahí que puede ser útil: para empezar el 18AL o el 18GA, así como el 18FL, que por lo visto es el propio de aprender, aunque dicen que es un poco largo.

    Scott hizo un vídeo para ver de un poco de que van los juegos tipo 18xx (en inglés) http://bit.ly/e98qQa

    18FL http://www.boardgamegeek.com/boardgame/21436/18fl
    18AL http://www.boardgamegeek.com/boardgame/2612/18al
    18GA http://www.boardgamegeek.com/boardgame/2583/18ga

    Algunos de ellos tienen versión print & play y existe una lista en la bgg de todos los 18XX baremados y explicados por dificultad, que no encuentro ahora, pero la lista total está en http://www.boardgamegeek.com/boardgamefamily/19/18xx

    El 1830 también es una opción a considerar, no es de iniciación pero no es de los más complicados, porque al ser el "básico" no tiene reglas adicionales. http://www.boardgamegeek.com/boardgame/421/1830-railways-robber-barons
    El 1856 es con las reglas del 1830 pero con alguna más, pero viene con un modo de juego donde sólo se construyen vias y no hay nada de acciones. Se supone que es para aprender las mecánicas por separado y no asustar a la gente con tantas cosas. http://www.boardgamegeek.com/boardgame/423/1856

    Un resumen muy bueno de David:

    1853 como mejor exponente de la serie 1829.
    1830 como mejor exponente de la serie 1830
    1860 como un juego cortito no muy largo de la serie 1830
    Steam Over Holland un juego de iniciación basado en el 1829.

    Editado: añadidas las observaciones de kortatu y david
  • Yo creo que lo mejor es aprender directamente con el 1830 ;-).

    Yo tengo además el 1856 que viene con un modo de juego donde sólo se construyen vias y no hay nada de acciones. Se supone que es para aprender las mecánicas por separado y no asustar a la gente con tantas cosas, pero no se yo si vale la pena.
    Si lo pruebo algún día os lo comento.
  • Lo del 1830 lo dices en serio? si es así edito y lo pongo en mi post, junto con lo del 1856. Por cierto, Bruce Shelly es el mismo que el que hizo para el ordenador el Civilization, AoE, RailroadTycoon.. ?
  • Pues no, no es sencillo el 1830, pero realmente tampoco es de los más complicados, porque al ser el "básico" no tienes reglas adicionales raras ni nada. Por ejemplo, 1856 tiene todas las reglas del 1830 y alguna más...
    Así que depende... dentro de los 18xx clásicos es el que menos reglas tiene, pero sí que es verdad que posteriormente han sacado 18xx's más sencillos para introducirse en el mundillo (por ejemplo el 18FL que te lo comenté yo por Twitter)
  • Yo estoy con Alvaro, mirando mirando creo que lo mejor para empezar es 1830 y 1825, 1830 porque es básico y se puede decir que muchos de los demás son variantes de este desarrollo, y 1825 porque es la parte de 1825 fácil de aplicar y muy escalable, el único problema es que es muy difícil conseguir, del 18AL y 18GA he oído de todo, pero son PnP y supongo que me lo acabaré currando, del 18FL he leido buenas cosas, pero hay que esperar Un año para que te lo envíen, y luego en plan muy Friky me he bajado todo lo disponible de 1849 Sicilia para ver si se puede crear una versión PnP.

    Quizás lo mejor sea pillar 1830 cuando salga y 1853 porque es un 1829 bastante accesible.

    Por cierto no perdais ojo de las variantes y juegos del diseñador del Poseidon Ohley en su web: http://www.ohley.de/ Hay dos variantes para descargar para 1830 (Ya sabes Álvaro) y luego hay otros juegos bastante impactantes.
  • Abriendo la caja de 1825 Unit 3

  • Sacado de Geeklist y forros de BGG
    1829 se diferencia en:
    -Las compañías comienzan y siguen su actividad en un determinado orden independientemente del precio por acción.
    -No hay ningún efecto en el precio de la acción durante la ronda de acciones.
    -Las ofertas a compañías privadas no dan beneficios a las públicas y no pueden ser adquiridas por ellas.
    -La obsolescencia de los trenes no es tan crítica
    -No existe la bancarrota del jugador
  • En la misma Geeklist: http://www.boardgamegeek.com/geeklist/50903/item/1170141#item1170141

    Tenemos a Breno K que nos habla de las fichas de poker que usa y que están pueden acelerar una partida hasta 2 horas (y si que me lo creo) de tedioso intercambio de billetes de papel.

    300 fichas de poker repartidas así:

    45 x1
    45 x 5
    45 x 10
    35 x 25
    35 x 50
    45 x 100
    25 x 500
    25 x 1000

    Lo cual te da para jugar a todo lo que se te ponga por delante, los maletines de 300 vienen numerados hasta 100, y el calvo y yo queremos pillar en alguna tienda fichas sueltas de 500 y de 10 que son las que nos faltan, bueno, también nos faltan de 1000, pero tampoco creo yo que hagan mucha falta.
  • Casualidad, me acaban de llegar las fichas de poker que pedí. Os cuento la opción por la que he optado por si sirve de ayuda a alguien. Como en todo, las fichas de poker pueden llegar a ser carísimas, pero en mi caso decidí optar por la opción más económica, tanto por las fichas, como por su configuración. Todo esto viene de alguien que no es un experto en este tema, así que tomadlo con cautela ¿ok?

    En la bgg, encontré este hilo, que es de donde saqué gran parte de la información: http://www.boardgamegeek.com/article/5555079#5555079

    La configuración viene a ser esta:

    50 blancas (1$)
    50 rojas (5$)
    50 azules (10$)
    50 verdes (25$ o 20$)
    50 negras (100$)
    50 violetas (500$)

    La mayoría de maletines de 300 de la gama económica traen los cinco primeros colores (traen 100 blancas y 50 del resto de colores), por lo que sólo hay que añadir 2 recargas de 25 de color violeta.

    Luego hay muchos tipos de fichas. Un par de cosas que he tenido en cuenta:

    1) Colores: Aquí hay que mirar qué modelo nos gusta más, sino también que posibilidades de añadir "colores" hay. Ya que lo normal en poker debe ser utilizar sólo los 5 colores iniciales, hay modelos que no ofrecen otros colores o gran variedad de ellos.

    2) Denominaciones: Hay fichas con denominaciones impresas, y otras que no las traen. Las que las suelen tener tienden a ser más caras. Además, pueden presentar limitaciones, ya que igual no tienen exactamente la denominación que queremos (puede que no haya de 10, o que falten valores altos...). Además, está el tema de si queremos usar fichas de 20$ o de 25$. En el poker lo normal es usar fichas de 25$, porque resultan más rápidas de dividir (100$ - 50$ - 25$), PERO los billetes suelen ser de 20$, y los puristas del 18xx parece que se decantan por esta opción. Pero claro, encontrar fichas con la denominación de 20$ es más difícil. En mi caso he optado por fichas sin denominación. Con pocos colores me parece fácil memorizar el valor de cada uno y puedo usar 20$ o 25$ a mi antojo. (Vale, sí, si nos ponemos puristas de verdad el valor de 20$ creo que corresponde al color amarillo... pero ya os he dicho que esta es una opción ECONÓMICA :) ). ¡Ah! Además de comprar fichas con la denominación ya impresa, hay tiendas que te permiten personalizarlas. Eso sí, el precio aumenta considerablemente.

    3) "Rugosidad": No sé si se dice así. Es lo que los americanos llaman "stackability", creo... vamos que puedas poner las fichas en montoncicos sin que se te desparramen :). Hay fichas que llevan pegatinas a priori bastante chulas (reflectantes y tan), pero esas mismas pegatinas puede hacer que resbalen. Y eso puede ser muy incómodo.

    Valorando todo eso he optado por fichas del tipo DICE: las más baratas, con muchas opciones de recargas de colores, sin denominaciones, y con una rugosidad que ahora que las tengo en la mano puedo decir que me parece buena.

    Total, que me he puesto a buscar tiendas con buenos precios y he realizado el pedido a esta en concreto: http://www.casi-casino.com/

    Aquí es cuando abro mi corazón y os digo cual ha sido mi compra exacta:

    - Maletin de 300 fichas DICE: 21 euros. Incluye 100 blancas, y 50 de los colores rojo, azul, verde y negro. Y unos dados y un par de barajas, por si me da un día por jugar al Texas Hold'em, je, je...
    - 2 recargas de color violeta, de 25 fichas cada una: 4,98 euros las dos.
    - Gastos de envío: 5 euros (tardan unos 5 días. Si hay prisa hay otra opción más cara).
    - TOTAL: 30,98

    Vamos, que por 31 euros tenéis un juego de fichas y en vuestra casa. Mi preocupación era que las fichas fuesen de una calidad nefasta, pero para nada. No son de lujo, claro, pero creo que son completamente funcionales. Y a ese precio estoy muy contento, la verdad.

    Ojo, menuda chapa. ¡¡Espero que nadie se me haya dormido!! Por cierto, que Scott Nicholson, el de Board games with scott, tiene un vídeo sobre fichas muy interesante ¡y seguro que es más entretenido que yo! Aquí lo tenéis: http://www.boardgameswithscott.com/?p=32
  • Interesante geeklist, ciertamente necesitas un básico y luego ir añadiendo de los gordos dependiendo del juego.

    Nosotros pillamos el maletín en http://www.maletinpoker.es/ que también salen baratos.

    Luego hay mucha gente que lo apunta todo en papel.
  • Tenemos todos los juegos abiertos, eso por supuesto, pero sin jugar casi. Yo tengo el Poseidon (2 partidas), Railroad Barons (1 partida), 1860 (1 partida) y el 1848 en camino. David tiene el 1853, 1825 (las 3 unidades) y el 1856.

    Pues eso, que mi opinión es hacerse con los básicos de cada linea es decir el 1830 y el 1853. Si te vicias, te puedes hacer luego con algo asequible de cada linea, como el 1825 en la linea del 1853 (ya que el 1829 es dificilillo de encontrar) y el 1856 en la linea del 1830. Son juegos que el tiempo aproximado maximo son 6 horas en la primera partida. Hay mas juegos muy buenos, pero se van de tiempo, y de momento, ni David ni yo nos lo planteamos, a no ser que hagamos grupo de juego y le demos, por lo que no creo que ni David ni yo tengamos problemas en comprarnos todos los 18XX....

    Espero haber respondido en cierta manera a tus dudas
  • Os coloco la dirección del grupo de correo de yahoo para que le echéis in vistazo:
    http://games.groups.yahoo.com/group/18xx/

    En cuanto a los juegos que se pueden adquirir, y que yo sepa:

    1825 en Spirit Games, Heron Games y Leisure Games.
    1829 En las mismas tiendas anteriores
    1830 y 1853 (ya coloco el 1830 aunque no haya salido) en su tienda habitual.
    1835, 1856 y 1870 en Mas que oca y estos ya están descatalogados, aunque 1835 dicen que está roto y 1870 no es que guste mucho.
    Poseidon en su tienda habitual
    Ohley y su colega Lonny tiene varios juegos en venta en sus propias páginas web: 1848, 1880, 1824 y 1854.
    Deep Thought Games tiene juegos interesantes, pero hay que esperar un año a que te lleguen a casa, de esta editorial, los que mas me llaman son: 1854, 1889 y 18MEX, se que tienen los muy reputados o famosos 18EU y 18FL, pero estos dos últimos no me atraen tanto como los otros 2.
  • Os dejo un link interesante. Es un texto introductorio sobre los 18xx, con sus mecánicas básicas y la historia de su creación:

    http://www.18xx.net/forum/sd-1.htm

    Además, la página de la que proviene, www.18xx.net, (sí, es sobre trenes, malpensados) tiene mucha información sobre el tema.
  • Yo creo que para iniciarse va como sigue:

    Si tienes una copia a mano: 1825 o Steam over Holland

    Un juego disponible en cualquier tienda y no hacerte lios: 1830 y 1853

    Ya está, chimpún

    Los demás están muy bien, pero pueden ser difíciles de conseguir o ser variantes mas raras como 1829, o estar descatalogados como 1856.
  • Al final mi 1830 del 86 va a resultar imprescindible... ;-)
    Yo no pensaba deshacerme de él, que le tengo mucho cariño.. con lo cutrecillo que es.
    Una vez leidas completamente las reglas del 1853, una cosa que me ha llamado mucho la atención es lo distinto que es del 1830. Como sólo había catado el 1830 y el 1856, pensaba que todaslas variantes eran parecidas, o al menos eran las reglas básicas+reglas nuevas.
    El 1853 no es así, y cambia muchas de las reglas básicas.
    ¿Cómo son de parecidos en las reglas básicas el 1829 o el 1825?
  • 1825 peculiaridades:
    - Al inicio del juego se reparten las comañias privadas al azar y cada uno paga la que le toca, las que no se hayan vendido de esta forma se colocan con las compañías públicas y se tiene que vender las primeras. Posteriormente entran en juego las dos compañias o la compañía con el valor mas alto y hasta que no están activas no entran las siguientes. Si hay mas de 6 jugadores también entran en el reparto Shares de la principal compañia ferroviaria aparte de compañías privadas.

    - La tabla SPI es lineal como en el 1853.
    - Hay 3 fases, aunque vendes un kit para llegar a la 4 fase.
    - Las rutas no pueden pasar por un hexágono que esté completo por bases de otras compañías.
    - Se puede contruir un Tile o2 siempre y cuando no sean adyacentes, aunque no compartan vías. También se puede mejorar un Tile si ya se ha cambiado de fase.
    - Las rutas deben pasar por tu base, pero pueden empezar en hexágonos de City vacíos.
    - La obsolescencia de trenes solo afecta en la fase 3 y solo afecta a los de 2
    - Si las compañias no reparten dividendos la acción baja si reparte dividendos las acciones suben dependiendo del ratio.
    - Las compañías privadas simepre se pueden vender al banco por 30 menos de lo que costaron
    - La unidad uno tiene 5000 en billetes, La unidad 2 tiene 5000 y la unidad 3 4000, existe también una expansión que añade mas dinero al banco par apoder hacer mas larga la partida.
  • 1829 Peculiaridades:
    - En este los trenes son diferentes y se colocan en una columna pero en la parte final del juego se subdividen en 3.
    - Puedes incluir o no varias compañías a la hora de jugar
    - Se barajan todos los shares y las compañías privadas y se reparten entre los jugadores, después cada jugador decide que shares o compañias privadas escoge de su mano y las compra, hay una variante para hacer menos perjudicial este azar.
    - Las compañias se crean cuando alguien saca 3 shares o alguien saca el director share, pero solo reciben el dinero porporcional a los shares que tengan sobre la mesa.
    - Se colocan uno a mas tiles dependiendo de los tiles y las reglas, pero puedes crearte una linea larga de tiles desde el principio
    -Las compañias reciben pasta por conectar ciudades a sus bases
    -Hay varias ciudades que sus ingresos dependen del número de ciudades con las que estén conectadas
    -los trenes 4+4E son espresos y pueden saltarse estaciones. Aparte de que hacen ida y vuelta
    -Los trenes se pueden vender de vuelta al banco
    -Los dividendos se pagan como en 1825
    -Hay unas reglas especiales para dos jugadores
  • Nuestro heroe:
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  • Lo de upgradear los hexágonos es muy curioso... después de probar el 1830 solo y el 1856, hay bastante diferencias en la competencia por ellos en uno y en otro juego.

    En el 1856 hay casi para todos, en 1830 hay muy pocos, y estás todo el rato buitreando a ver si alguien suelta un tile amarillo de tal tipo o un verde del otro (por soltar me refiero a que alguien lo upgradee y lo ponga como disponible otra vez).

    El 1853 también parece que tiene bastante variedad y que no hay escasez. ¿Cómo es en el 1825?
  • 1853:

    Ayer me puse con él para ver como iba el tema. No tengo mucha experiencia con estos juegos, pero vamos, que he leido bastantes reglas. No supe como empezar. Son las reglas? Tan dificil es? La subasta inicial es de coña. Creo que hay que jugar a otros muchos antes que a este. Miraré en la BGG algo de ayuda, para ver si me ayuda... De momento os cuento que me parece raro... mu raro...
  • Javi, mira el vaso medio lleno hombre, si no has jugado, es como en el Railroad Barons apuesta todo el mundo lo mínimo para hacer el contrato, en las reglas ya te comenta que las manipulaciones en este punto pueden comenzar cuando uno está curtido en el juego y sabe como conseguir esa apuesta.

    A mi la subasta me parece un sistema bastante curioso par comenzar, y en los juegos de este hombre casi siempre lo que marca la diferencia es ese inicio que es bastante diferente en cada uno de sus juegos. Aquí obtienes unas Shares al principio y la subasta es una alternativa a las compañías privadas, tu escribes en secreto la ciudad y pides en público el share asociado.

    Por lo demás el desarrollo es como todos, yo no lo veo nada difícil y en todas partes te lo ponen como accesible.
  • A mi también me ha gustado la apuesta inicial del 1853, sí que es verdad que antes de hacerla tienes que saber qué quieres hacer o donde quieres empezar.
    Lo pedir las ciudades en secrto me encanta, porque tienes que jugar también con la psicología y descubrir qué sitios van a estar más demandados por el reto y cuales no.
    Como dice David, yo creo que la primera vez tienes que pujar por el mínimo de ciudades y el mínimo de dinero por ellas.
  • La verdad es que es un plus que otorga profundidad al juego, porque vas descubriendo estrategias nuevas cada vez que juegas una partida, es un juego de experiencia, y además te permiten experimentar estrategias, a lo mejor no te salen bien y no ganas, pero seguro que te lo pasas bien.

    Estos juegos tienen curva de aprendizaje y solo leyendo las reglas no creos que te hagas una mínima idea de la composición
  • Estoy mirando alguno de los 18xx de Deep Thought Games, y me ha llamado la atención 18EU y 18Ardennes. Ya sé que hay que esperar casi un año para que te lo hagan, pero me parece interesante. ¿Habéis oido algo del 18EU? ¿Hay alguien más interesado en conseguir alguno? Los títulos disponibles son:
    * 1826
    * 1832
    * 1841v2
    * 1846
    * 1850
    * 1854
    * 1889
    * 18Ardennes
    * 18EU
    * 18FL
    * 18GL
    * 18MEX
    * 18Neb
    * 18Scan
    * 18TN
    * 18US
    * 18VA
    * 18West

  • Buenas, ayer hablé con David sobre el 18EU... David aporta mas que yo al tema. A mi me parece interesante el 1854 que es del socio del Ohley (creo que se le puede pedir a el directamente). Del resto no me he metido en detalle.
    David: por favor, puedes comentar por encima los comentarios del Farrell sobre los 18XX? Es muy interesante...
  • Hmmm, el 1854 es de "Lonny", no de Ohley... igual el que dices es el 1844 de Suiza que también lo he mirado y tiene muy buena pinta.
  • No estoy en casa, pero en principio os comento que el 18EU es largo y tedioso, es intentar solucionar los problemAs causados por 1835 con las compañías menores.

    De DTG he leído que los mejores son entre otros 1854 18MEX entre otros.

    Si comparas estos juegos con los principales pueden estar mas o menos bien, el problema radica cuando los comparas como juegos individuales. En ese caso al comparar el 18EU uno se queda con los juegos iniciales 1829/30. Es decir esta dirigida a hardcores del 18xx. Para nuestro nivel habría que escoger de esa lista los mejores representados como juegos individuales.
  • Yo actualmente pillaría de DTG pillaría uno simple y llanamente por coleccionista y debido a que se fabrican bajo demanda, me da igual ahora o el año que viene o el mercado de segunda mano.

    El SOH si que es apetecible por coleccionismo
  • Pues sí, porque me veo en el 2012 preguntándome por qué no habría pillado uno este año.

    Bueno, me bajaré las reglas cdel 18MEX a ver si me convence.
  • Yo destacaría de DTG el 1889, pero si no recuerdo mal, David me dijo que se podía hacer P&P...
  • Pues por las diferencias de reglas que he visto es casi igual al 1830. Las únicas diferencias son que hay menos dinero en el banco, menos Diesel, y que hay en los hexágonos rojos 3 valores (el más alto para los Diesel).
    Me imaigno que será una versión más corta del 1830, pero no parece añadir nada nuevo.
  • Javi, yo me plantearía tomar un suplemento de magnesio para la memoria #-O que te asesore tu suegra que tenía un herbolario.

    El que se puede hacer PnP es 1886

    De DTG si fuera yo ahora mismito el que tuviera que hacerme un pedido sería entre 3 juegos: 1889, 18MEX y 1854.

    1889 es una variante rápida de 1830 en Japón, tiene sus peculiaridades y todo el mundo dice que es un 1830 cortito. Pero no deja de ser 1830, así que saliendo en breve, pues este queda poco prioritario, máxime cuando 1886 también de Japón se puede hacer PnP y dicen que está bastante bien. También como introductorio.

    18Mex es un 1829 con mucho terreno problemático y que va ganando Push hacia el final de la partida, con finales tensos, una partida es entre 3 y 4 horas.

    1854 Porque es un monstruo de los 18XX con mogollón de detalles.

  • Hasta donde se, 1886 y 1889 se diferencian bastante aunque solo he mirado las reglas por encima.

    1886 PnP: http://www.boardgamegeek.com/filepage/54263/carthaginians-1886-redesign

  • Mirar que colección y moríos de envidia:

    image
  • Bueno, he estado mirando la página de DTG y me mola... me molan todos, la verdad. Para que os vicieis (un poco más), aquí una geeklist con los juegos de DTG y algunos comentarios:

    http://www.boardgamegeek.com/geeklist/30400/item/630813#item630813

    Así, sin haber mirado mucho me llaman la atención el 1889 (como dice David, prometen que es un 1830 "lite", de 210 minutos... puede ser más fácil de sacar a mesa, digo yo) y el 18EU que parece que lo ponen como el mejor del lote.

    Ahora, el problema: un año de espera. Más que por esperar es un poco por lo que comentaba Álvaro... me veo haciendo un pedido y en 2012 diciendo "¡tenía que haber metido más juegos!" o "¡para qué tantos juegos!"... o peor, con la situación económica actual me veo en 2012 sin curro, viviendo bajo un puente y con el señor paypal reclamandome el dinero de unos juegos que compré hace un año... no sé, no sé...
  • Pero si el 1830 no es tan heavy... yo diría que es de los más lights... pero bueno, si queréis simplificarlo y acortarlo más, me parece bien.
    A mi el 18Ardennes me llama porque me mola esa zona por motivos frikis, pero hay poco comentarios sobre él, sólo que es un refinamiento de las mecánicas del 18EU.
  • No sé, no es que quiera simplificarlo, es que si existe una versión más accesible me parece que puede tener más tirón con mi grupo de juego habitual (eso suponiendo que voy a conseguir que les gusten los 18xx... mucho suponer...). Más que nada por el tiempo que puede llevar una partida: si la diferencia está entre 200 y 300 minutos, me da que va a tener más oportunidades el primero.
  • coñe, pero no te lances que tienes 2 unidades de 1825, y en teoría es mas lineal que la serie 1830, yo sinceramente pasaba de 1889, además mu bonitos pero vienen en Kits y al final te toca o pagar una pasta o plastificar y manipular tu mismo. El 1825 dura 3 horas la partida. Yo sinceramente tiraría a por el 1830 sin pensármelo.
  • No, no... si no me lanzo... sólo miro ¡lo juro!
  • Pues tienes razón... ya tengo suficientes 18xx. Voy a olvidarme de DTG.
  • Yo de DTG paso, es un nicho dentro del nicho, y como bien dice Javier tenemos los juegos del Ohley. Si en el futuro no jugara a otra cosa seria una posibilidad.

    Por otro lado y mirando el catalogo de 18xx me he buscado un titulo Friki y le he pillado a un Tio un 2038 nuevo sin abrir.
    Un 18xx en el espacio de Thomas Lemman

  • Me han mandado un mail para comentarme que el 2038 está en camino.

    2038 es un 18XX en el espacio, con corporaciones mineras en el cinturón de asteroides.

    image
  • Que pinta más curiosa tiene ese, David. Y joer, Calvo, ¿el 1880 china y el 1844 Suiza tambien? ¿Y luego soy yo al que le crece la colección exponencialmente? Jeje...

    Aprovecho para poner por escrito que voy a parar con la adquisición loca de 18xx. Este mes que entra me cogeré el Unit 3, las expansiones del mapa y las "supplementary tiles" que me recomendó David, cuando salga el 1830 lo pillaré y chimpún por una temporada. Más que nada porque con esos, el Poseidon, el SOH y el 1860 creo que tengo ya una colección bastante maja y no me gusta tener los juegos muertos de asco. ¿Qué os parece? Igual como mucho intento hacerme el 18AL en PNP, pero ya está.

    Eso a menos que me de la locura. Que las buenas intenciones son como las reglas, están ahí para romperlas...
  • Ya sabes, unos tienen la lana y otros cardan la lana.
    Yo soy de la opinión de que los importantes son los primeros juegos o principales:
    1825, 1830 y 1853. Y después lo que venga o apetezca. 1825 porque es sencillo y corto, aparte de ser megaexpandible, 1830 porque es una maravilla según todas las reseñas y es la cabeza visible de la familia de reglas del 1830, y el 1853 porque es una muy buena evolución de la serie 1829.

    El resto, al gusto.

    Yo estoy haciendo a ratos un Print n Play de 1849, Sicilia. Un curioso 18XX donde hay que gestionar las bancarrotas, muy Italiano, jeje. cuando esté terminado le haré unas fotillos.

    el 2038 es que es un juego raro raro, y le he encontrado nuevo, ese es de colección.
  • Pues sí Aitor, yo creo que con eso tienes de sobra para los 18xx, quizás te falte alguno de la ramo del 1830 raro, pero con el original vas bien.
    Yo tampoco voy a comprar más de momento (1853, SOH, 1856 y 1830). Además, como Calvo me dejará probar alguno de los suyos, creo que esperaré a ver cuál me gusta más de los de Ohley.
  • Bueno, después de probar el 1853 con una partida completa (pero jugando solo), puedo decir que realmente es un juego de construcción de vías... lo de las acciones sólo tiene miga en la puja inicial, el resto de la partida es bastante obvio qué acciones comprar.
    La puja inicial es brutal, puede condicionar totalmente la partida, y prima mucho la experiencia. Estoy deseando jugarlo. Espero que lo juegue alguien también y que nos de sus impresiones.
  • Es un sistema redondo, el tío cambia una tabla y cambia todo el juego, que mecánica. Imagino que nosotros probaremos el juego este finde, el Calvo tenía concertada una cita desde hace tiempo para jugar una partida en Da2 con Ikarus y mas gente.

    yo ya he montado el tablero de 1849, tengo que plastificarlo y maquetar las acciones de la compañía y hacer unas hosas nuevas de compañía que las que vienen en BGG no me gustan.
  • NUEVO NUEVO!!!!! 18OE
    Me lo pillo yo, eh??? si los que ponen 300-360 minutos de juego son 400, en este que ya de entrada pone 600, q es en realidad, un finde???
    http://boardgamegeek.com/boardgame/96026/18oe
  • Yo me pillo el 18OE, pa un sabado... pero quien se pilla el 18C2C pal domingo? ambos son de la misma compañía...

    http://www.designsice.com/